精密工学会学術講演会講演論文集
2003年度精密工学会春季大会
セッションID: K65
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バーチャルリアリティとシミュレーション
粒子法に基づく液体のアニメーション
*赤木 康宏吉田 典正北嶋 克寛
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抄録
数値流体力学の分野において、液体を粒子の集合と考えて、その運動を解析する粒子法という手法がある。この粒子法を用いて解析された液体の運動を示す粒子の情報から、液体の表面形状を求めるアルゴリズムを考案し、3次元コンピュータグラフィックスを用いて表現することで、液体のアニメーションを生成する一連の手法に関する論文。
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© 2003 公益社団法人 精密工学会
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