抄録
本論文では、SCMのプレイヤーが自律動作するSCMシミュレータの場であるe-Markeptplaceついて述べている。このシミュレータにおける商取引の場(e-Marketplaceと呼ぶ)の要件として、(1)取引に参加するプレイヤーの追加・削除・変更を独立に行えること、(2)同時並列に行われる商取引を模擬できること、(3)プレイヤーや取引ログの情報を把握し動作状況を管理できること、という3項目をだし、これらを満足するために(a)エージェント型インタフェースの利用、(b)交渉型取引プロトコルの規定、(c)スケーラビリティを考慮した分散方法の評価、を提案した。