Webインテリジェンスとインタラクション研究会 予稿集
Online ISSN : 2758-2922
第21回研究会
会議情報

セッション2:情報推薦(2)・支援
ゲーム要素分解に基づく部分的類似性に着目したゲーム推薦システムの提案
連 和輝藤井 理史奥 健太
著者情報
会議録・要旨集 フリー

p. 20-23

詳細
抄録

近年,ゲーム市場は急速に拡大し,ユーザがアクセス可能なゲームタイトルは膨大な数にのぼっている.例えば,Steamでは2024年に約19,000件の新作が配信され,IGDBには30万件以上のゲーム情報が登録されている.このような状況において,ユーザの嗜好に適合した作品を提示するゲーム推薦システムの重要性は増している.従来の内容ベースゲーム推薦システムでは,メタデータ,Wikipedia記事,レビュー文,映像特徴量などに基づき,ゲーム全体を一つの特徴ベクトルとして扱い類似度を算出してきた.しかし,この方法では同一シリーズや同一開発会社の類似作が過度に推薦されやすく,多様性や新規性に欠けるという課題がある.一方で,ゲーム開発の現場では,既存作品の一部要素を取り入れ,他の要素と組み合わせることで新しいゲームが生み出されることが多い.本研究ではこの点に着目し,対象ゲームを戦闘システムやキャラクタデザイン,物語構造などの要素に分解し,部分的な要素の類似性に基づく推薦を行うシステムを提案する.

著者関連情報
2025 この論文のすべての権利と著作権は著者に帰属します。
前の記事 次の記事
feedback
Top