共催: 画像電子学会, 社団法人 映像情報メディア学会
日本大学理工学部電子情報工学科
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コンピュータグラフィックスにより光の反射や屈折を表現する手法としてレイトレーシング法やコークティクス法がある.しかしこれらの手法では光の回折について表現は行われていない.著者らはラマン・ナス回折のシミュレーションを行うことにより任意のパターンを持つグレーティングによる光の回折3DCG上での表現を可能にした.本論文では,この手法により作成したCGアニメーションについて述べる.
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