主催: 画像電子学会
東京大学大学院新領域創成科学研究科
和歌山大学システム工学部
北海道大学大学院情報科学研究科
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近年,粒子法による流体シミュレーションに注目が集まっており,そのシミュレーション結果のCGによる可視化の研究が多く行われている.本研究では,しぶきを伴う水面のシミュレーション結果を効果的に可視化する手法を提案する.各粒子に濃度を与え,等値面を抽出することで水面およびしぶきの表面を求める.水面およびしぶきの表面を点でサンプルすることによって,ポイントベースレンダリングを用いて水面からしぶきに変化していく過程の形状を効率的に表現する.
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