2017 年 10 巻 p. 31-38
「ゲームクリエイター」が小学生の「将来なりたい職業」の上位に挙がるようになったにもかか わらず、その仕事を体験できる機会は少ない。そこで、「ゲームデザイン」の作業に絞り、児童向け体 験学習ソフトを制作した。ステージ上のブロックや敵を自由に配置できる既存ソフトの仕様に加え、 サウンドやエフェクトも自由に設定可能としたものである。このソフトを用いて、「東京ゲームショウ 2016」(千葉県・幕張メッセ)で開催された「TGS キッズクリエータークラブ」でワークショップを実 施したので報告する。