日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Online ISSN : 2758-6480
第16回 年次大会
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インタラクティブセッション
効果音再生によるゲーム操作時の連続ボタン入力支援
*高原 堅*栗原 渉*三上 浩司
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会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 303-307

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抄録
本研究では,格闘ゲームにおける初心者のコマンド入力習得支援を目的として,外部ツールを用いたリズム音による入力タイミング提示手法を提案した。格闘ゲームのコンボ入力は,方向入力およびボタン入力をミリ秒単位で正確に行う必要があり,特に初心者にとって習得が困難である。一方,多くの既存ゲームでは,入力タイミングを直感的に学習するための支援機能が十分に整備されていない。そこで本研究では,ゲーム本体を改造せず,入力タイミングを音として提示する学習支援手法に着目し,短時間の連続入力においても識別しやすい効果音を設計した。評価実験の結果,初心者においてはリズム音提示条件下でコマンド技の成功率が向上する傾向が確認され,本手法の有効性が示唆された。
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