日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Online ISSN : 2758-6480
第16回 年次大会
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口頭セッション 3 : 産業1
ガチャ基盤型モバイル系ゲームにおけるゲームメカニクスと推し消費の連関
―分析カテゴリーの提示と消費構造の顕在化への試み―
*辻井 貴大
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会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 77-82

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抄録
現在、「ソシャゲ」と推し活は幅広く実践されているものの、先行研究は未だ十分でない。とりわけ、「ソシャゲ」の定義と外延は非常に曖昧であり、原義との乖離という問題も存在する。これを踏まえ、本研究では、「ソシャゲ」とは異なる新たな分析カテゴリーとして「ガチャ基盤型モバイル系ゲーム」という用語を提示する。加えて、当該カテゴリーに属する作品群のゲームメカニクスを対象として構造分析を行い、その構造が推し消費といかに親和性を持ち、連関した消費形態を形成しているのかについて明らかにする。
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