1995 年 6 巻 2 号 p. 73-80
三次元の地質構造をコンピュータ上でソリッドモデルとして作成することを試みた.作成したソリッドモデルのコンピュータ・グラフィックス画像により, 複雑な地質構造の三次元的な理解が格段に向上する例を示している.
適用事例としては, 文献調査による地質学的な解析から作成した地質モデルを用いた.そのモデルは, 11種の地層と10以上の断層から成る18km×25km×5km深の地域である.本論では, その地域の地形標高データ及び地質断面図の数値データとそれらの三次元的な関係を記述したデータから, クリッギングによる地層境界面の推定, 市販のソリッドモデラを用いた最終的な地質構造ソリッドモデルの作成・画像化までの過程を紹介している.