画像電子学会誌
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論文
触れる立体ビジョンシステム
東野 政弘増谷 健今橋 正彦
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2002 年 31 巻 1 号 p. 30-36

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抄録

我々は,シフトイメージスプリッタ方式を用いたメガネなし3Dディスプレイとユーザーインターフェースに三次元グリップを使用した触れる立体ビジョンシステムの開発を行った.シフトイメージスプリッタ方式メガネなし3Dディスプレイは,ヘッドトラッキングシステムにより観察者の頭の位置を検出し,広い観察範囲と常に良好な立体映像を提供することを可能とした.システムのユーザーインターフェースに三次元グリップを使用することで,より現実感のある立体表現が可能となった.このシステムは,ゲーム,CAD/CAM,医療画像等,様々な分野での応用が期待できる.

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© 2002 一般社団法人 画像電子学会
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