抄録
オーケストラは,演奏者が相互に音程やテンポなどの演奏情報を交換するとともに,指揮者との相互作用のもとで演奏される.本研究では,マルチエージェントを用いてオーケストラの演奏をモデル化しシミュレーションすることによって,演奏時の演奏者と指揮者間および演奏者間の演奏情報の交換に関する理解を深めるとともに,それを利用したコンピュータによる音楽教育支援などへの応用を目指している.特に本稿では,オーケストラをモデル化するためのソフトウェア環境について検討するとともに,簡易モデルを用いたオーケストラのシミュレーション実験を通して,システム動作の確認結果について報告する.