人物や建設物などを表現したCGデータにカメラワークを設定して映像を作成する際,開発者は,無数にあるカメラのパターンやその感性的な影響を考慮するための専門的な技術が必要とされ,負担が掛かってしまう.そのため適切なカメラワークを自動制御する技術に関する研究が進められている.本研究では,CGによる映像コンテンツの作成において,観賞条件に適合したカメラワークを自動的に決定する手段の基礎的検討を行うことを目的とする.本稿では,カメラワークの評価方法として,元のCG映像からオプティカルフローを抽出してその動きを粒子(ランダムドット)で表現するCG空間によるシステムを開発した.また,このシステムを用いたカメラワークに関する主観評価実験について説明する.