東京工科大学メディア学部
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近年,映像制作において様々なプレビジュアライゼーションが用いられるようになった.本研究において,筆者らはシナリオや絵コンテ,3Dプレビズなど様々なプレビズ映像と完成版との差異について注目した.対象とする作品の完成版と様々なプレビズ映像を視聴している際の脳波を計測し,その集中度の推移を分析する.
テレビジョン学会技術報告
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