映像情報メディア学会技術報告
Online ISSN : 2424-1970
Print ISSN : 1342-6893
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41.12 映像表現&コンピュータグラフィックス
セッションID: AIT2017-113
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キャラクター共闘シーンにおけるシーン設計支援システム
*宮城 祥平兼松 祥央三上 浩司近藤 邦雄
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抄録
本研究において筆者らは既存作品の技術やノウハウを蓄積した共闘シーン設計支援システムを開発する.ディレクターが絵コンテやビデオコンテを制作する際に,このシステムを利用することでシーンの設計を支援する.そのために,既存の映像作品から共闘シーンを選出して,共闘シーンを構成しているキャラクターの動作をカットごとに調査した.調査結果から明らかになったカットの行動パターンをベースにして,その行動の次のカットの候補を選出し共闘シーンの設計支援を行う.評価実験の結果,本システムのカットの候補を提示する機能は共闘シーンを設計するうえで有効であることがわかった.
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© 2021 一般社団法人 映像情報メディア学会
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