抄録
我々は,アークDFD表示方式の水平方向の視域を拡大するための新たな手法を提案し,その原理確認を行なった.アークDFD表示の前面または後面に用いているアーク3D表示方式を多眼化することで,アークDFD表示方式の水平方向視域の拡大を目指し,観察者が水平方向に移動した時であっても,輝点が水平方向の同じ位置で観察されることを評価した.その結果,輝点の位置が視域の広い範囲で一定となる良好な結果を得ることができた.これにより,アークDFD表示方式は鉛直方向と組み合わせて全方位に広い視域を持たせる事ができる新たな3D表示デバイスとして期待できると考える.