経営情報学会 全国研究発表大会要旨集
2002年度春季全国研究発表大会
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芸能キャラクターの物語シミュレーションシステム
網野 智幸川村 洋次小方 孝
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p. 31

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抄録
著者らは, 物語生成の要素技術と統合技術の両面から研究を続けてきた. その中で「芸能情報システム」は物語の多元的な産出·消費を包含する統合のためのオリジナルな概念である. ここではまず, 物語生成研究の一環としての本研究の位置付けを示した上で, 芸能キャラクターの物語生成試作システム(GNGS)を紹介する. これは民話生成システムを基盤に仮想キャラクターのbiographyとdiscographyを自動生成する. そして, マーケティング領域への示唆や応用可能性について考察する.
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© 2002 経営情報学会
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