抄録
仮想空間は、草原や室内などを描いたコンピュータグラフィックス(CG)と、キャラクタの声や動作音などのサウンドエフェクトで表現される。将来、ユーザがインタラクティブにCGで描かれた仮想空間のモデルを操作できるようになることを想定している。視覚表現が変化したなら、それに合うように音の表現も変わるべきである。本研究の目的は、CGのモデリングデータの変化に従ってサウンドエフェクトを変えることである。手始めに、室内モデリングデータが変更されたとき、その変更に応じて室の響きを変化させるシステムを作成した。