日本デザイン学会研究発表大会概要集
日本デザイン学会 第52回研究発表大会
会議情報

わかるって何だろう?
デザインプロセスにおける理解のかたち
*鶴巻 史子村上 裕偉井上 順子宮崎 勝志山田 和弘佐藤 輝久
著者情報
会議録・要旨集 フリー

p. 31

詳細
抄録
情報デザインにおいて「わかりやすさ」は重要な課題である。ユーザが理解しやすく、操作しやすいデザインは、情報デザインの主軸となっている。本研究では、主軸を担っている「わかりやすさ」の本質となる「わかる/理解する」ことに着目し、理解の構造を解明する。「頭の理解」と「身体の理解」を有機的に関連づける方法としては、「体験/経験」することを経て、意図的な試行錯誤(学習)を行い、双方の理解を合致させることである。デザインプロセスにおいて「わかる/理解する」ことは、ある一定のタスクを達成する鍵となり、次のタスクの方向を予測させるものであることもわかった。
著者関連情報
© 2005 日本デザイン学会
前の記事 次の記事
feedback
Top