主催: 一般社団法人日本科学教育学会
会議名: 日本科学教育学会第43回年会
回次: 43
開催地: 宇都宮大学
開催日: 2019/08/23 - 2019/08/25
本研究では,子ども向けの効果的な動物学習のために,動物の骨格とその動きの観察を支援する3DCGアプリケーションを提案する。本3DCGアプリケーションは,ライオン,ペンギン,パンダの3種類の動物の骨格とそれらの動作を拡張現実により表現したものであり,動物園での利用を想定している。特徴としては,観察対象の動物とシームレスに骨格の形態的情報を表示し,(1)動物の骨格を360度いずれの角度からでも観察できる,(2)骨格の一部を選択し,拡大することによって,細かい形態を観察できる,(3)骨格を動かすことによって動物の特徴的な動作を観察できることであった。本3Dコンテンツは,ライオン,ペンギン,パンダの3種類の動物の骨格とそれらの動作における動きを表現したものであった。