筑波大学図書館情報メディア研究科 [日本]
2010 年 4 巻 1 号 p. 13-18
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ブロック崩しゲームに付与される音楽と効果音が、ゲームの楽しみであるフローに与える影響 を検討するために、フロー体験モデルの有効性を確認した上で、その効果の検討を行った。検定によ り有意な差が見られたのは、「暗く、落ち着きのない」音楽がフローを下げる効果であった。効果音は、 フローに影響を与えなかった。
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