日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Online ISSN : 2758-6480
第12回 年次大会
セッションID: I-7
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インタラクティブセッション
楽しく感じる音がプレイのパフォーマンスに与える影響に関する研究
*酒井 美百合*吉沢 秀雄*遠藤 雅伸
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抄録
拡張現実感による重量知覚操作により、力作業を支援できることは明らかになっている。このような外部刺激によって体感が変化する一因として、我々は作業結果のフィードバックの有無があると考えた。そこで単純な筋力運動の連続において、毎回の課題成功時に楽しいと感じる音が鳴る装置を実装し、テストプレイによる検証を行った。その結果、音が作業の継続可能回数を向上させると示唆された。
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