抄録
ヒト―機械系としてデジタルゲームを考えた場合、ヒトからデジタルゲームへの入力は多くの場合、何らかのコントローラによって行われる。コンソール機においてはとくにゲームコントローラの利用が専らである。したがって、デジタルゲームの実験心理学や人間工学的な考察・研究のためにはゲームコントローラの入力情報を記録することは重要と考えられるが、市販のコンソール機用のゲームコントローラの入力を記録する方式の標準化は行われていないようである。今回、われわれは市販のコンソール機用ゲームコントローラのUSB 端子を用いて、コンソール機やコントローラの改造なしにこの入力状態を記録するための方式を開発したので報告する。