抄録
シリアスゲームを歴史学習や歴史的思考力の向上に活かす試みが多くなされている.また,歴史上の特定事象を対象としてモデリング&シミュレーション(M&S)技術を歴史研究に活かす試みも行われている.しかし,歴史研究家の多くは史料に基づく文献等調査と机上シミュレーションによる研究スタイルが中心であり,今後シリアスゲームまたはM&Sが普及するためには,目的に応じたフィデリティ(忠実度)のモデル作成と妥当性確認方法を明確にする必要がある.本研究では,TV の番組制作への協力を通して番組制作者及び歴史研究家の方と共同で試作したシリアスゲームの試作経験を紹介するとともに,今後の可能性について述べる.