主催: 日本デジタルゲーム学会
会議名: 日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会
回次: 11
開催地: オンライン
開催日: 2022/09/04
東京工科大学大学院バイオ・情報メディア研究科 [日本] https://ror.org/021a26605
東京工科大学メディア学部 [日本] https://ror.org/021a26605
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VR ゲームは主観視点でプレイさせることにより,臨場感や没入感の向上によりリアルな体験を与えることができる。我々は視野の個人差を考慮することで、視野境界における微妙な演出を行うことができると考えた。そのため、本研究では、HMD を装着したプレイヤーの視野範囲計測手法を開発した。実験の結果、視野の個人差を数値化することができた。今後は視野の個人差を考慮した視覚表現の設計支援を目指す。
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