日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 予稿集
Online ISSN : 2758-4801
2025 夏季研究発表大会
会議情報

ゲームスキル・戦略(セッション5)
対戦型格闘ゲームを対象にした押し引き傾向の可視化インタフェースの試作
*松尾 幸大*梶並 知記
著者情報
会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 90-94

詳細
抄録
本稿では対戦型格闘ゲームを対象にした押し引き傾向の可視化インタフェースを提案する。従来手法では、キャラクタの前進/後進距離を独立してグラフ化、さらにキャラクタの断続的な与ダメージ場面にアノテーションを付与し押し引きを可視化しているが、試合進行に応じた押し引き傾向が分かり難い。したがって本稿では、従来手法を拡張し、移動距離の時系列に応じた変化や、断続的な与ダメージ総量、リソース変動を可視化する。
著者関連情報
© 2025 日本デジタルゲーム学会
前の記事 次の記事
feedback
Top