映像情報メディア学会技術報告
Online ISSN : 2424-1970
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40.05 放送技術
セッションID: ME2016-17
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VR技術を用いた練り供養の行列シミュレーションシステム(セッション3,学生研究発表会)
隅田 圭祐曽我 麻佐子
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抄録
練り供養は時間経過や場所により見え方が異なるため記録や事前の予測が難しい.そこで練り供養の行列を記述し,3DCGでシミュレーションを行うシステムを開発した.本システムは練り歩くパターン,組数,人の間隔などをユーザが設定することで練り供養の行列や人の動き,時間経過などのシミュレーションが可能である.作成した練り供養の3DCGはHMDとLeap Motionを用いて視点変更を行うことで異なる場所から確認できる.
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© 2016 一般社団法人 映像情報メディア学会
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