抄録
現在、一般に普及しているヘッドホンの多くはヘッドホンと耳の間に生じる音響現象が明らかになっていないことなどが原因で製品設計に多くの問題が残されている。ヘッドホンと耳の間に生じる音響現象を明らかにすることを目的とし、まずはじめに有限要素法を用いた音響解析コードの開発を行ったが、可聴音域の周波数内でのベンチマーク問題の解析時に答えが発散した。原因は解析領域を分割するメッシュが周波数の波長に対応しきれていないためであり、ヘッドホンの解析を行うにあたり、可聴音域の周波数の解析は必須であると考え, 大規模な行列を解くために並列有限要素法に基づく高性能音響解析手法の基礎検討を本研究で行った。