2025 年 6 巻 1 号 p. 140-158
本研究は,三次元表現を活用した河川の流況の可視化を実現するシステムの設計と実装に関する技術調査を行い,これを基にしたシステムの設計・実装を行ったものである.実装したシステムは,地物を表現するオープンデータを基に生成した三次元モデルに対して,グラフデータベースで管理する河川情報を基に生成した水面を重ね合わせ,リアルタイムに状況変化を反映するものとしている.最後に性能を向上させるために改善できる点を整理し,流況可視化システムを構築する際に検討するべき事項を提示した.