図学研究
Online ISSN : 1884-6106
Print ISSN : 0387-5512
ISSN-L : 0387-5512
3次元モノづくりと人材育成
~なぜ3次元、なぜSolidWorksなのか~
岩本 康栄
著者情報
キーワード: 3次元, 人材育成, 地域製造業
ジャーナル フリー

2005 年 39 巻 Supplement2 号 p. 37

詳細
抄録
日本の製造業空洞化が叫ばれている中、海外を含む競合他社に対し、市場にマッチした製品をタイムリーにリリースするために必要な製品開発期間の大幅短縮や、他社にはまねのできないオンリーワン技術を駆使した高付加価値製品の投入など、他社との大きな差別化によって勝ち組企業として生き残るためのキーワードが、「3次元モノづくり」である。3次元は非常に大きなパワーを秘めており、企業が作っている製品“モノ”を変えるだけでなく、“人”が変わり、やがて“会社”全体を大きく変える。しかし、実際には、3次元を非常に難しいものとして導入をためらっていたり、仮に3次元を導入しても、設計やデータ変換のツールとしてのみや、製品の設計開発のほんの上流部分でしか使えていない企業もまだまだ多いが実態である。また、特に中小零細企業を中心として、自社の3次元人材をどのように確保するか、またこれをどのように育成するかが非常に大きな課題となっており、教育機関における人材育成や、地元地域における支援体制が密接に関係している。本講演では、この3次元モノづくりの重要性およびその3次元人材育成に関して、自社の3次元モノづくり普及活動や、各地域および教育機関における実際の取り組みを紹介する。
著者関連情報
© 日本図学会
前の記事 次の記事
feedback
Top