抄録
デザインの学び手は、作品講評会や仲間同士の対話の中に自分のデザインした成果物について改めて考えてみる機会をもっている。そこでは、そのデザインした成果物や学んできたことが何であるのか、その意味や価値に作者自身が気付くこと、すなわち「ふり返り」が起きている。本稿では、デザインの学び手たちを対象にし、日常的に「ふり返り」の場を創り出す休憩スペースのデザイン研究について述べる。そのスペースを「reflection lounge」と呼び、それを構成するソフトウェアツールと、そのツールを利用した活動プログラムのデザインに着目する。