日本シミュレーション学会論文誌
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論文
大規模音響シミュレーションによるライブハウス音環境設計
内山 大智村岡 龍平武居 周
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2025 年 17 巻 2 号 p. 76-88

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抄録

ライブハウスやコンサートホールなどの音環境において,室内の音の反響と吸収の適切なバランスの設計が重要となる.この音環境設計に,従来の実測を主体とする方法に加えて,近年のコンピュータやソフトウェアの飛躍的な性能向上により,音響解析ソフトウェアが用いられるようになった.筆者らが開発・公開している波動音響解析オープンソース・ソフトウェア:ADVENTURE_Soundもその一つである.本ソフトウェアは,コンサートホールなどの大空間解析を可能とするために高い並列化効率を維持しながら,数千万から数億自由度の高精細数値モデルの大規模解析を,様々な並列計算機環境で実行することができる.本研究では,筆者らがライブハウス内で3Dスキャンしたデータをもとに数千万自由度の3次元数値モデルを構築し,ADVENTURE_Sound上で様々な吸音配置下での解析を実行することで,ライブハウス内の吸音材配置の最適化が可能となる見通しを得たので,本論文において報告する.

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