赤門マネジメント・レビュー
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コンピュータ産業研究会報告
コンピュータ・グラフィックスの〝魔術″
産業の活用と今後の課題
倉地 紀子
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2012 年 11 巻 5 号 p. 341-348

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抄録

CG 技術は映画産業やゲーム産業とともに発展してきた。流体や人間の表現などを次々とCG で表現できるようにしていった。その背後には映画監督や技術者たちのあくなき挑戦があった。今後のCG 技術は映画産業やゲーム産業以外のモバイル産業や医療などへと分野を拡大させていくであろう。

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© 2012 特定非営利活動法人 グローバルビジネスリサーチセンター
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